在遊戲業務方面,該行認為公司在《和平精英》方面表現趕上《王者榮耀》,兩個遊戲的日活躍用戶分別為7,900萬戶及8,400萬戶,分別按年增18%及24%,而兩個遊戲的3月份日均遊戲時間分別為139分鐘及190分鐘,分別按年增57%及50%。該行估計騰訊手遊業務增長39%,但由於網吧關閉,估計PC遊戲將拖累盈利表現,估計遊戲業務強勁的勢頭將持續至次季,主要受惠夏季的推廣活動及《地下城與勇士》手機版推出。
在廣告業務方面,社交廣告勢頭強勁可抵銷媒體廣告的弱勢,而小程序將繼續是主要的催化劑。該行估計首季社交廣告將按年增35%,而媒體廣告則按年跌12%,小程序去年交易額達8,000億元人民幣,相信亦有助搶佔廣告預算,並帶動新的廣告需求等。在金融科技方面,公司的「健康碼」在疫情下是重要的數碼化舉措,而隨著公司在3月份推出「分付」功能,認為非接觸式支付亦開始見復甦,但對相關業務看法維持審慎,認為與阿里(09988.HK)的「花唄分期」有直接競爭。(el/u) ~